20.243.160.237:27015 - Garry's Mod Server aus  Japan, Tokyo

IP:Port 20.243.160.237:27015  
Version: 2024.10.29
Spieler:
0 of 20
Ort:  Japan, Tokyo
Hinzugefügt: vor 6 Monate
Informationen aktualisiert: vor 34 Minuten 27 Sekunden
 
Der Server ist schon zu lange offline und daher werden die Updates seltener durchgeführt. Wenn der Server wieder läuft, können Sie eine Prüfung anfordern. Klicken Sie dazu auf die Schaltfläche: Prüfen




Sind Sie der Besitzer des Spielservers?
Wenn ja, dann beanspruchen Sie diesen Server!
Und fügen Sie weitere Informationen zu diesem Server hinzu!



Position:
20681 / 22654
Punkte: 26
Keine Spieler...


Optionen:


Optionen:


1. Optionen:































2. Speichern
Dunkles Design Helles Design

Nur für Server mit dem Status PLUS Server verfügbar

Anwendungsbeispiel für JSONP und der Quellcode des Beispiels


ai_disabled   0
ai_ignoreplayers   0
anticheat   1
appid   4000
bots   0
coop   0
custom_chat_allow_colors   1
custom_chat_enable_absence_messages   1
custom_chat_enable_dms   1
custom_chat_enable_friend_messages   1
custom_chat_max_lines   6
custom_chat_safe_mode   0
deathmatch   1
decalfrequency   1
dedicated   d
description   Prop Hunt: X2Z
edf_extradataflags   177
edf_gameid   4000
edf_gameport   27015
edf_gametags    gm:prop_hunt gmws:2176546751 gmc:pvp ver:241029
edf_steamid   85568392924492995
gmi_allow_plant_c4   1
gmi_c4_damage_override   300
gmi_c4_radius_override   600
gmi_c4_site_only   0
gmi_c4_time   45
gmi_c4_toggle_override   1
lps_2ndammo_ak47_count   2
lps_2ndammo_ak47_dmg   50
lps_allow_holster   1
lps_ammocount_airboat   500
lps_ammocount_ak47   90
lps_ammocount_ar2   100
lps_ammocount_awp   30
lps_ammocount_flechette   100
lps_ammocount_proplauncher   100
lps_ammocount_revolver   120
lps_ammocount_rocket   10
lps_ammocount_shotgun   150
lps_ammocount_smg   300
lps_enable   1
lps_enable_music   1
lps_halo_color   #14FA00
lps_halo_show   0
lps_halo_walls   0
lps_laser_color   #FA7F2D
lps_mins_prop_players   2
lps_proplauncher_damagescale   100
lps_proplauncher_mass   100
lps_proplauncher_nodamageforces   0
lps_proplauncher_proptype   0
lps_proplauncher_speed   720
lps_proplauncher_speed_addup   150
lps_show_weapon   1
lps_start_delayed_rounds   0
lps_start_every_x_rounds   2
lps_start_random_round   0
lps_trail_color   #FFFFFF
lps_trail_show   0
lps_trail_texture   trails/laser
lps_use_armor   1
lps_use_normal_health   0
lps_weapon   random
lps_wepdamage_airboat   10
lps_wepdamage_ak47   15
lps_wepdamage_ar2   15
lps_wepdamage_awp   100
lps_wepdamage_awp_headshot   2.000000
lps_wepdamage_blaster   60
lps_wepdamage_laser   8
lps_wepdamage_revolver   40
lps_wepdamage_rocket   40
lps_wepdamage_shotgunpelet   6
lps_wepdamage_smg   15
mp_allownpcs   1
mp_autocrosshair   1
mp_fadetoblack   0
mp_falldamage   0
mp_flashlight   1
mp_footsteps   1
mp_forcerespawn   1
mp_fraglimit   0
mp_friendlyfire   0
mp_teamlist   hgrunt;scientist
mp_teamplay   0
mp_timelimit   0
mp_weaponstay   0
mv_change_when_no_player   1
mv_cooldown   1
mv_mapbeforerevote   4
mv_rtvcount   6
mv_timelimit   30
netcode   17
nextlevel   
os   l
pcr_allow_custom   1
pcr_enable   1
pcr_limit_enable   0
pcr_max_prop_list   100
pcr_max_use   3
pcr_notify_messages   1
pcr_use_room_check   1
ph_add_hla_combine   0
ph_allow_armor   1
ph_allow_pickup_object   3
ph_allow_respawn_from_spectator   1
ph_allow_respawnonblind   1
ph_allow_respawnonblind_team_only   0
ph_allow_respawnonblind_teamchange   0
ph_banned_models   1
ph_check_for_rooms   1
ph_custom_taunt_mode   2
ph_customtaunts_delay   4
ph_default_lang   en_us
ph_disabletpunstuckinround   0
ph_dummy_settings   
ph_enable_devil_balls   1
ph_enable_hunter_player_color   0
ph_enable_lucky_balls   1
ph_enable_mapvote   1
ph_enable_plnames   0
ph_enable_prop_player_color   0
ph_enable_taunt_scanner   1
ph_enable_thirdperson   1
ph_falldamage   0
ph_fc_cue_path   misc/freeze_cam.wav
ph_fc_use_single_sound   0
ph_force_join_balanced_teams   0
ph_force_lang   en_us
ph_forcespectatorstoplay   0
ph_freezecam   1
ph_freezecam_hunter   1
ph_game_time   45
ph_hunter_blindlock_time   30
ph_hunter_fire_penalty   10
ph_hunter_kill_bonus   80
ph_huntercount   0
ph_include_default_taunt   0
ph_min_waitforplayers   1
ph_normal_taunt_delay   3
ph_notice_prop_rotation   1
ph_notify_player_join_leave   1
ph_overlap_taunt   0
ph_preventconsecutivehunting   1
ph_prop_camera_collisions   1
ph_prop_collision   0
ph_prop_must_standing   0
ph_props_disable_footstep   0
ph_randtaunt_map_prop_enable   1
ph_randtaunt_map_prop_max   7
ph_rotateteams   0
ph_round_time   300
ph_rounds_per_map   13
ph_show_splash_screen   0
ph_smggrenadecounts   1
ph_spect_inform_join_team   1
ph_sv_thirdperson_desired   0
ph_swap_teams_every_round   1
ph_taunt_pitch_enable   1
ph_taunt_soundlevel   5
ph_team_balance_classic   1
ph_tmp_accurate_hull   1
ph_unstuck_waittime   5
ph_usable_prop_type   2
ph_usable_prop_type_notice   1
ph_use_custom_plmodel   0
ph_use_custom_plmodel_for_prop   0
ph_use_lang   0
ph_use_new_chat   0
ph_use_playermodeltype   1
ph_use_unstuck   0
ph_waitforplayers   1
phx_integrity_check   1
phx_integrity_check_fretta   1
physgun_limited   0
physgun_maxrange   4096
r_airboatviewdampendamp   1.0
r_airboatviewdampenfreq   7.0
r_airboatviewzheight   0.0
r_jeepviewdampendamp   1.0
r_jeepviewdampenfreq   7.0
r_jeepviewzheight   10.0
r_vehicleviewdampen   0
response_type   s
sbox_bonemanip_misc   0
sbox_bonemanip_npc   1
sbox_bonemanip_player   0
sbox_godmode   0
sbox_maxballoons   100
sbox_maxbuttons   50
sbox_maxcameras   10
sbox_maxconstraints   1000
sbox_maxdynamite   10
sbox_maxeffects   200
sbox_maxemitters   20
sbox_maxhoverballs   50
sbox_maxlamps   3
sbox_maxlights   5
sbox_maxnpcs   10
sbox_maxprops   200
sbox_maxragdolls   10
sbox_maxropeconstraints   1000
sbox_maxsents   100
sbox_maxthrusters   50
sbox_maxvehicles   4
sbox_maxwheels   50
sbox_noclip   1
sbox_persist   
sbox_playershurtplayers   1
sbox_weapons   1
sensor_debugragdoll   0
sensor_stretchragdoll   0
sv_accelerate   10
sv_airaccelerate   100
sv_allowcslua   0
sv_alltalk   0
sv_bounce   0
sv_cheats   0
sv_contact   
sv_footsteps   1
sv_friction   8
sv_gmi_c4_defuse_removekitondeath   1
sv_gmi_c4_defuse_time   10
sv_gravity   600
sv_hl2mp_item_respawn_time   30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time   20
sv_maxspeed   10000
sv_maxusrcmdprocessticks   24
sv_noclipaccelerate   5
sv_noclipspeed   5
sv_password   0
sv_pausable   0
sv_report_client_settings   0
sv_rollangle   0.015
sv_rollspeed   200
sv_specaccelerate   5
sv_specnoclip   1
sv_specspeed   3
sv_steamgroup   
sv_stepsize   18
sv_stopspeed   10
sv_tfa_allow_dryfire   0
sv_tfa_ammo_detonation   0
sv_tfa_ammo_detonation_chain   0
sv_tfa_ammo_detonation_mode   0
sv_tfa_arrow_lifetime   2
sv_tfa_attachments_alphabetical   0
sv_tfa_attachments_enabled   0
sv_tfa_backcompat_patchswepthink   1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air   1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water   3
sv_tfa_ballistics_bullet_life   10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity   1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity   0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value   0
sv_tfa_ballistics_enabled   0
sv_tfa_ballistics_mindist   -1
sv_tfa_ballistics_substeps   1
sv_tfa_bullet_doordestruction   1
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep   0
sv_tfa_bullet_penetration   1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul   0.250000
sv_tfa_bullet_randomseed   0
sv_tfa_bullet_ricochet   0
sv_tfa_changelog   1
sv_tfa_cmenu   0
sv_tfa_cmenu_key   -1
sv_tfa_crosshair_showplayer   1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam   1
sv_tfa_damage_mult_max   1.00
sv_tfa_damage_mult_min   0.70
sv_tfa_damage_multiplier   1
sv_tfa_damage_multiplier_npc   1
sv_tfa_debug   0
sv_tfa_default_clip   -1
sv_tfa_door_respawn   -1
sv_tfa_dynamicaccuracy   1
sv_tfa_fixed_crosshair   0
sv_tfa_force_multiplier   1
sv_tfa_fx_penetration_decal   0
sv_tfa_holdtype_dynamic   1
sv_tfa_ironsights_enabled   1
sv_tfa_jamming   1
sv_tfa_jamming_factor   1
sv_tfa_jamming_factor_inc   1
sv_tfa_jamming_mult   1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult   1
sv_tfa_melee_blocking_deflection   1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled   0
sv_tfa_melee_blocking_stun_time   0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed   1
sv_tfa_melee_damage_npc   1
sv_tfa_melee_damage_ply   0.65
sv_tfa_melee_doordestruction   1
sv_tfa_nearlyempty   1
sv_tfa_npc_burst   0
sv_tfa_npc_randomize_atts   1
sv_tfa_penetration_hardlimit   100
sv_tfa_penetration_hitmarker   1
sv_tfa_range_modifier   0.5
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul   1
sv_tfa_recoil_legacy   0
sv_tfa_recoil_mul_p   0.65
sv_tfa_recoil_mul_p_npc   1
sv_tfa_recoil_mul_y   0.65
sv_tfa_recoil_mul_y_npc   1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul   1
sv_tfa_reloads_enabled   1
sv_tfa_reloads_legacy   0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale   0
sv_tfa_soundscale   1
sv_tfa_spread_legacy   0
sv_tfa_spread_multiplier   1
sv_tfa_sprint_enabled   0
sv_tfa_unique_slots   1
sv_tfa_weapon_strip   0
sv_tfa_weapon_weight   1
sv_tfa_worldmodel_culldistance   -1
sv_voiceenable   1
sv_wateraccelerate   10
sv_waterfriction   1
ttt_allow_discomb_jump   0
ttt_credits_starting   2
ttt_debug_preventwin   0
ttt_det_credits_starting   1
ttt_detective_hats   1
ttt_detective_karma_min   600
ttt_detective_max   32
ttt_detective_min_players   8
ttt_detective_pct   0.125000
ttt_firstpreptime   60
ttt_haste   1
ttt_haste_minutes_per_death   0.500000
ttt_haste_starting_minutes   5
ttt_namechange_bantime   10
ttt_namechange_kick   1
ttt_no_nade_throw_during_prep   1
ttt_postround_dm   0
ttt_posttime_seconds   30
ttt_preptime_seconds   30
ttt_ragdoll_pinning   1
ttt_ragdoll_pinning_innocents   0
ttt_round_limit   6
ttt_roundtime_minutes   10
ttt_teleport_telefrags   1
ttt_time_limit_minutes   75
ttt_traitor_max   32
ttt_traitor_pct   0.250000
tv_enable   0
tv_password   0
tv_relaypassword   0
version   2024.10.29
minütlich
stündlich
täglich
monatlich


Spieleranzahl nach Zeit


minütlich
stündlich
täglich
monatlich


Rating und Punkte

Spielerstatistik für 24 Stunden

Diese Funktion steht nur Servern mit Premium-Punkten zur Verfügung.