162.248.92.37:27017 - Garry's Mod Server aus  Vereinigte Staaten, Chicago

IP:Port 162.248.92.37:27017  
Version: 2024.10.29
Spieler:
0 of 32
Ort:  Vereinigte Staaten, Chicago
Hinzugefügt: vor 7 Monate
Informationen aktualisiert: vor 1 Minute 8 Sekunden
 




Sind Sie der Besitzer des Spielservers?
Wenn ja, dann beanspruchen Sie diesen Server!
Und fügen Sie weitere Informationen zu diesem Server hinzu!



Position:
10596 / 23397
Punkte: 141
Keine Spieler...


Optionen:


Optionen:


1. Optionen:































2. Speichern
Dunkles Design Helles Design

Nur für Server mit dem Status PLUS Server verfügbar

Anwendungsbeispiel für JSONP und der Quellcode des Beispiels


910_coolfx   1
910_force_autoselect   1
910_largeprop   0
910_postround_time   7
910_proprespawn   0
910_proprespawn_time   2
910_removeweapons   0
910_rounds   5
910_roundtime_seconds   300
910_suddendeath   0
910_suddendeath_time   15
910_teamplay   1
910_weprespawn   20
ai_disabled   0
ai_ignoreplayers   0
anticheat   1
appid   4000
bots   0
coop   0
custom_chat_allow_colors   1
custom_chat_max_lines   6
custom_chat_safe_mode   0
deathmatch   1
decalfrequency   60
dedicated   d
description   Deathrun
dr_allow_autojump   1
dr_allow_death_pickup   1
dr_allow_death_suicide   1
dr_death_max   5
dr_death_rate   0.250000
dr_highlight_admins   0
dr_notify_rounds_left   1
dr_push_collide   0
dr_realistic_fall_damage   1
dr_roundtime_seconds   360
dr_total_rounds   6
dr_unlimited_ammo   1
edf_extradataflags   177
edf_gameid   4000
edf_gameport   27017
edf_gametags    gm:deathrun loc:us ver:241029
edf_steamid   85568392927119976
eft_pity   2
eft_scorelimit   10
fretta_voting   0
leadbot_fakeping   0
leadbot_fov   0
leadbot_models   
leadbot_name_prefix   
leadbot_names   
leadbot_strategy   1
mp_allownpcs   1
mp_autocrosshair   1
mp_fadetoblack   0
mp_falldamage   1
mp_flashlight   1
mp_footsteps   1
mp_forcerespawn   1
mp_fraglimit   0
mp_friendlyfire   0
mp_teamlist   hgrunt;scientist
mp_teamplay   0
mp_timelimit   0
mp_weaponstay   0
mu_delay_after_enough_players   90
mu_roundlimit   5
netcode   17
nextlevel   
os   l
ph_autotaunt_delay   45
ph_autotaunt_enabled   1
ph_customtaunts_delay   6
ph_enable_custom_taunts   2
ph_enable_lucky_balls   1
ph_enable_plnames   0
ph_freezecam   1
ph_game_time   30
ph_hunter_blindlock_time   30
ph_hunter_fire_penalty   5
ph_hunter_kill_bonus   100
ph_hunter_smg_grenades   0
ph_min_waitforplayers   2
ph_normal_taunt_delay   6
ph_prop_camera_collisions   1
ph_prop_collision   1
ph_prop_jumppower   1.400000
ph_round_time   300
ph_rounds_per_map   5
ph_swap_teams_every_round   1
ph_use_custom_plmodel   0
ph_use_custom_plmodel_for_prop   0
ph_waitforplayers   0
physgun_limited   0
physgun_maxrange   4096
q3_debug   0
q3_enablenoclip   0
q3_fraglimit   30
q3_roundlimit   1
q3_timelimit   900
q3_votetime   30
r_airboatviewdampendamp   1.0
r_airboatviewdampenfreq   7.0
r_airboatviewzheight   0.0
r_jeepviewdampendamp   1.0
r_jeepviewdampenfreq   7.0
r_jeepviewzheight   10.0
r_vehicleviewdampen   0
response_type   s
sbox_bonemanip_misc   0
sbox_bonemanip_npc   1
sbox_bonemanip_player   0
sbox_godmode   0
sbox_maxballoons   100
sbox_maxbuttons   50
sbox_maxcameras   10
sbox_maxconstraints   1000
sbox_maxdynamite   10
sbox_maxeffects   200
sbox_maxemitters   20
sbox_maxhoverballs   50
sbox_maxlamps   3
sbox_maxlights   5
sbox_maxnpcs   10
sbox_maxprops   200
sbox_maxragdolls   10
sbox_maxropeconstraints   1000
sbox_maxsents   100
sbox_maxthrusters   50
sbox_maxvehicles   4
sbox_maxwheels   50
sbox_noclip   1
sbox_persist   
sbox_playershurtplayers   1
sbox_weapons   1
sensor_debugragdoll   0
sensor_stretchragdoll   0
sv_accelerate   10
sv_airaccelerate   12
sv_allowcslua   0
sv_alltalk   0
sv_bounce   0
sv_cheats   0
sv_contact   your@email.address
sv_footsteps   1
sv_friction   6
sv_gravity   600
sv_hl2mp_item_respawn_time   30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time   20
sv_maxspeed   10000
sv_maxusrcmdprocessticks   24
sv_noclipaccelerate   5
sv_noclipspeed   5
sv_password   0
sv_pausable   0
sv_report_client_settings   0
sv_rollangle   0
sv_rollspeed   200
sv_specaccelerate   5
sv_specnoclip   1
sv_specspeed   3
sv_steamgroup   
sv_stepsize   18
sv_stopspeed   10
sv_tfa_allow_dryfire   0
sv_tfa_ammo_detonation   1
sv_tfa_ammo_detonation_chain   1
sv_tfa_ammo_detonation_mode   2
sv_tfa_arrow_lifetime   30
sv_tfa_attachments_alphabetical   0
sv_tfa_attachments_enabled   1
sv_tfa_backcompat_patchswepthink   1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air   1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water   3
sv_tfa_ballistics_bullet_life   10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity   1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity   0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value   0
sv_tfa_ballistics_enabled   0
sv_tfa_ballistics_mindist   -1
sv_tfa_ballistics_substeps   1
sv_tfa_bullet_doordestruction   1
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep   0
sv_tfa_bullet_penetration   1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul   1
sv_tfa_bullet_randomseed   0
sv_tfa_bullet_ricochet   0
sv_tfa_changelog   1
sv_tfa_cmenu   0
sv_tfa_cmenu_key   -1
sv_tfa_crosshair_showplayer   1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam   1
sv_tfa_damage_mult_max   1.050000
sv_tfa_damage_mult_min   0.950000
sv_tfa_damage_multiplier   1
sv_tfa_damage_multiplier_npc   1
sv_tfa_debug   0
sv_tfa_default_clip   -1
sv_tfa_door_respawn   -1
sv_tfa_dynamicaccuracy   0
sv_tfa_fixed_crosshair   1
sv_tfa_force_multiplier   1
sv_tfa_fx_penetration_decal   1
sv_tfa_holdtype_dynamic   1
sv_tfa_ironsights_enabled   1
sv_tfa_jamming   0
sv_tfa_jamming_factor   1
sv_tfa_jamming_factor_inc   1
sv_tfa_jamming_mult   1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult   1
sv_tfa_melee_blocking_deflection   1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled   1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time   0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed   1
sv_tfa_melee_damage_npc   1
sv_tfa_melee_damage_ply   0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction   0
sv_tfa_nearlyempty   1
sv_tfa_npc_burst   0
sv_tfa_npc_randomize_atts   1
sv_tfa_penetration_hardlimit   100
sv_tfa_penetration_hitmarker   1
sv_tfa_range_modifier   0.500000
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul   1
sv_tfa_recoil_legacy   0
sv_tfa_recoil_mul_p   1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc   1
sv_tfa_recoil_mul_y   1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc   1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul   1
sv_tfa_reloads_enabled   1
sv_tfa_reloads_legacy   0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale   0
sv_tfa_soundscale   1
sv_tfa_spread_legacy   0
sv_tfa_spread_multiplier   1
sv_tfa_sprint_enabled   0
sv_tfa_unique_slots   1
sv_tfa_weapon_strip   0
sv_tfa_weapon_weight   1
sv_tfa_worldmodel_culldistance   -1
sv_ts_ff   1
sv_ts_ff_damage_reflect   1
sv_ts_ff_damage_scale   0.010000
sv_ts_ff_reflect_scale   2.000000
sv_ts_num_rounds   6
sv_ts_select_mode   1
sv_ts_spectate_time   60
sv_ts_stalker_add_health   20
sv_ts_stalker_blood_thirst   45
sv_ts_stalker_blood_thirst_gib   25
sv_ts_stalker_drain_delay   45
sv_ts_stalker_drain_scale   1.000000
sv_ts_stalker_drain_time   1.000000
sv_ts_stalker_gib_health   10
sv_ts_stalker_health   100
sv_ts_stalker_kill_health   15
sv_ts_team_nocollide   0
sv_voiceenable   1
sv_wateraccelerate   10
sv_waterfriction   1
tc_afktimer   20
tc_customjump   0
tc_customjumppower   265
tc_debug   0
tc_maxfreeze   10
tc_maxpropdistance   800
tc_queue   1
tc_roundtime   5
ttt_allow_discomb_jump   0
ttt_credits_starting   2
ttt_debug_preventwin   0
ttt_det_credits_starting   1
ttt_detective_hats   1
ttt_detective_karma_min   600
ttt_detective_max   32
ttt_detective_min_players   8
ttt_detective_pct   0.125000
ttt_firstpreptime   60
ttt_haste   1
ttt_haste_minutes_per_death   0.500000
ttt_haste_starting_minutes   5
ttt_namechange_bantime   10
ttt_namechange_kick   1
ttt_no_nade_throw_during_prep   1
ttt_postround_dm   0
ttt_posttime_seconds   30
ttt_preptime_seconds   30
ttt_ragdoll_pinning   1
ttt_ragdoll_pinning_innocents   0
ttt_round_limit   3
ttt_roundtime_minutes   10
ttt_teleport_telefrags   1
ttt_time_limit_minutes   75
ttt_traitor_max   32
ttt_traitor_pct   0.250000
tv_enable   0
tv_password   0
tv_relaypassword   0
version   2024.10.29
minütlich
stündlich
täglich
monatlich


Spieleranzahl nach Zeit


minütlich
stündlich
täglich
monatlich


Rating und Punkte

Spielerstatistik für 24 Stunden

Diese Funktion steht nur Servern mit Premium-Punkten zur Verfügung.