193.243.190.4:27033 - Garry's Mod Server aus  Vereinigte Staaten, Chicago

IP:Port 193.243.190.4:27033  
Version: 2024.10.29
Spieler:
1 of 100
Ort:  Vereinigte Staaten, Chicago
Hinzugefügt: vor 7 Monate
Informationen aktualisiert: vor 1 Minute 47 Sekunden
 




Sind Sie der Besitzer des Spielservers?
Wenn ja, dann beanspruchen Sie diesen Server!
Und fügen Sie weitere Informationen zu diesem Server hinzu!



Position:
18757 / 23461
Punkte: 96
Der Server hat keine Angaben zu den Spielern gemacht....


Optionen:


Optionen:


1. Optionen:































2. Speichern
Dunkles Design Helles Design

Nur für Server mit dem Status PLUS Server verfügbar

Anwendungsbeispiel für JSONP und der Quellcode des Beispiels


acu_enabled   1
ai_disabled   0
ai_ignoreplayers   0
anticheat   1
appid   4000
bots   0
coop   0
cuffs_allowbreakout   1
deathmatch   1
decalfrequency   0
dedicated   d
description   Starwars RP
dlib_net_buffer_size   16777216
dlib_net_compress   1
dlib_net_compress_size   16384
dlib_net_dgram_size   65536
dlib_net_use_window   1
dlib_spawner_range   128
dlib_spawner_timer   10
edf_extradataflags   177
edf_gameid   4000
edf_gameport   27033
edf_gametags    gm:starwarsrp gmws:248302805 gmc:rp ver:241209
edf_steamid   90224262810896401
has_pac3   1
has_pac3_editor   1
mp_allownpcs   1
mp_autocrosshair   1
mp_fadetoblack   0
mp_falldamage   0
mp_flashlight   1
mp_footsteps   1
mp_forcerespawn   1
mp_fraglimit   0
mp_friendlyfire   0
mp_teamlist   hgrunt;scientist
mp_teamplay   0
mp_timelimit   0
mp_weaponstay   0
netcode   17
nextlevel   
os   l
pac_allow_blood_color   1
pac_submit_limit   30
pac_submit_spam   1
pac_sv_block_combat_features_on_next_restart   1
pac_sv_combat_debugging   1
pac_sv_combat_distance_enforced   0
pac_sv_combat_enforce_netrate   0
pac_sv_combat_enforce_netrate_buffersize   60
pac_sv_combat_whitelisting   0
pac_sv_damage_zone   0
pac_sv_damage_zone_allow_damage_over_time   1
pac_sv_damage_zone_allow_dissolve   1
pac_sv_damage_zone_allow_ragdoll_hitparts   0
pac_sv_damage_zone_max_damage   20000
pac_sv_damage_zone_max_damage_over_time_total_time   1
pac_sv_damage_zone_max_length   20000
pac_sv_damage_zone_max_radius   10000
pac_sv_entity_limit_per_combat_operation   500
pac_sv_entity_limit_per_player_per_combat_operation   40
pac_sv_force   0
pac_sv_force_max_amount   10000
pac_sv_force_max_length   10000
pac_sv_force_max_radius   10000
pac_sv_health_modifier   0
pac_sv_health_modifier_allow_maxhp   1
pac_sv_health_modifier_extra_bars   1
pac_sv_health_modifier_min_damagescaling   -1
pac_sv_hitscan   0
pac_sv_hitscan_divide_max_damage_by_max_bullets   0
pac_sv_hitscan_max_bullets   200
pac_sv_hitscan_max_damage   20000
pac_sv_lock   0
pac_sv_lock_allow_grab_ent   1
pac_sv_lock_allow_grab_npc   1
pac_sv_lock_allow_grab_ply   1
pac_sv_lock_grab   1
pac_sv_lock_max_grab_radius   200
pac_sv_lock_teleport   1
pac_sv_player_limit_as_fraction_to_drop_damage_zone   1
pac_sv_prop_protection   0
perm_sweps_forceswepcheck   1
physgun_limited   0
physgun_maxrange   4096
player_blaze_footsteps   1
player_blaze_sounds   1
r_airboatviewdampendamp   1.0
r_airboatviewdampenfreq   7.0
r_airboatviewzheight   0.0
r_jeepviewdampendamp   1.0
r_jeepviewdampenfreq   7.0
r_jeepviewzheight   10.0
r_vehicleviewdampen   0
response_type   s
sbox_bonemanip_misc   0
sbox_bonemanip_npc   1
sbox_bonemanip_player   0
sbox_godmode   0
sbox_maxballoons   100
sbox_maxbuttons   100
sbox_maxcameras   10
sbox_maxconstraints   1000
sbox_maxdynamite   100
sbox_maxeffects   100
sbox_maxemitters   50
sbox_maxent_lightsabers   2
sbox_maxhoverballs   100
sbox_maxlamps   100
sbox_maxlights   5
sbox_maxnpcs   100
sbox_maxprops   1000
sbox_maxragdolls   20
sbox_maxropeconstraints   1000
sbox_maxsents   200
sbox_maxtextscreens   1
sbox_maxthrusters   100
sbox_maxvehicles   25
sbox_maxwheels   100
sbox_noclip   0
sbox_persist   
sbox_playershurtplayers   1
sbox_weapons   1
sensor_debugragdoll   0
sensor_stretchragdoll   0
sitting_ent_mode   3
sitting_force_no_walk   0
ss_enable_rainbow   1
ss_max_characters   0
stacker_delay   0.500000
stacker_force_freeze   0
stacker_force_nocollide   0
stacker_force_weld   0
stacker_improved_force_freeze   0
stacker_improved_force_nocollide   0
stacker_improved_force_stayinworld   1
stacker_improved_force_weld   0
stacker_max_count   15
stacker_max_offsetx   200
stacker_max_offsety   200
stacker_max_offsetz   200
stacker_max_total   -1
stacker_stayinworld   1
sv_accelerate   10
sv_airaccelerate   1000
sv_allowcslua   0
sv_alltalk   0
sv_bounce   0
sv_cheats   0
sv_contact   
sv_dlib_hud_shift   1
sv_dlib_nav_frame_limit   5
sv_dlib_nav_limit   4000
sv_dlib_nav_loops_per_frame   50
sv_dlib_nav_open_limit   700
sv_dlib_nav_time_limit   2500
sv_footsteps   1
sv_friction   8
sv_gravity   600
sv_hl2mp_item_respawn_time   30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time   20
sv_maxspeed   10000
sv_maxusrcmdprocessticks   24
sv_noclipaccelerate   5
sv_noclipspeed   5
sv_password   0
sv_pausable   0
sv_report_client_settings   0
sv_rollangle   0
sv_rollspeed   200
sv_specaccelerate   5
sv_specnoclip   1
sv_specspeed   3
sv_steamgroup   
sv_stepsize   18
sv_stopspeed   10
sv_tfa_allow_dryfire   1
sv_tfa_ammo_detonation   1
sv_tfa_ammo_detonation_chain   1
sv_tfa_ammo_detonation_mode   2
sv_tfa_arrow_lifetime   30
sv_tfa_attachments_alphabetical   0
sv_tfa_attachments_enabled   1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air   1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water   3
sv_tfa_ballistics_bullet_life   10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity   1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity   0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value   0
sv_tfa_ballistics_enabled   0
sv_tfa_ballistics_mindist   -1
sv_tfa_ballistics_substeps   1
sv_tfa_bullet_doordestruction   0
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep   0
sv_tfa_bullet_penetration   0
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul   1
sv_tfa_bullet_randomseed   0
sv_tfa_bullet_ricochet   0
sv_tfa_changelog   1
sv_tfa_cmenu   1
sv_tfa_cmenu_key   -1
sv_tfa_damage_mult_max   1.050000
sv_tfa_damage_mult_min   0.950000
sv_tfa_damage_multiplier   1
sv_tfa_damage_multiplier_npc   1
sv_tfa_debug   0
sv_tfa_default_clip   -1
sv_tfa_door_respawn   -1
sv_tfa_dynamicaccuracy   1
sv_tfa_fixed_crosshair   0
sv_tfa_force_multiplier   1
sv_tfa_fx_penetration_decal   1
sv_tfa_holdtype_dynamic   1
sv_tfa_ironsights_enabled   1
sv_tfa_jamming   0
sv_tfa_jamming_factor   1
sv_tfa_jamming_factor_inc   1
sv_tfa_jamming_mult   1
sv_tfa_lean_automatic   1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult   1
sv_tfa_melee_blocking_deflection   1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled   1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time   0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed   1
sv_tfa_melee_damage_npc   1
sv_tfa_melee_damage_ply   0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction   0
sv_tfa_nearlyempty   1
sv_tfa_npc_burst   0
sv_tfa_npc_randomize_atts   1
sv_tfa_penetration_hardlimit   100
sv_tfa_penetration_hitmarker   1
sv_tfa_range_modifier   0.500000
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul   1
sv_tfa_recoil_legacy   0
sv_tfa_recoil_mul_p   1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc   1
sv_tfa_recoil_mul_y   1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc   1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul   1
sv_tfa_reloads_enabled   1
sv_tfa_reloads_legacy   0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale   0
sv_tfa_soundscale   1
sv_tfa_spread_legacy   0
sv_tfa_spread_multiplier   1
sv_tfa_sprint_enabled   1
sv_tfa_unique_slots   1
sv_tfa_weapon_strip   0
sv_tfa_worldmodel_culldistance   -1
sv_voiceenable   1
sv_wateraccelerate   10
sv_waterfriction   1
toolmode_allow_advdupe2   1
toolmode_allow_axis   1
toolmode_allow_balloon   1
toolmode_allow_ballsocket   1
toolmode_allow_button   1
toolmode_allow_camera   1
toolmode_allow_colour   1
toolmode_allow_creator   1
toolmode_allow_dispenser_tool   1
toolmode_allow_duplicator   1
toolmode_allow_dynamite   1
toolmode_allow_editentity   1
toolmode_allow_elastic   1
toolmode_allow_emitter   1
toolmode_allow_example   1
toolmode_allow_eyeposer   1
toolmode_allow_faceposer   1
toolmode_allow_finger   1
toolmode_allow_heart_turbolaser_tool   1
toolmode_allow_hoverball   1
toolmode_allow_hydraulic   1
toolmode_allow_inflator   1
toolmode_allow_lamp   1
toolmode_allow_leafblower   1
toolmode_allow_light   1
toolmode_allow_lvsaienabler   1
toolmode_allow_lvshealthshieldeditor   1
toolmode_allow_lvsturret   1
toolmode_allow_material   1
toolmode_allow_motor   1
toolmode_allow_muscle   1
toolmode_allow_nocollide   1
toolmode_allow_nocollideeverything   1
toolmode_allow_npctool_controller   1
toolmode_allow_npctool_follower   1
toolmode_allow_npctool_health   1
toolmode_allow_npctool_notarget   1
toolmode_allow_npctool_proficiency   1
toolmode_allow_npctool_relationships   1
toolmode_allow_npctool_spawner   1
toolmode_allow_npctool_viewcam   1
toolmode_allow_paint   1
toolmode_allow_permaprops   1
toolmode_allow_physprop   1
toolmode_allow_precision   1
toolmode_allow_pulley   1
toolmode_allow_rb655_lightsaber   1
toolmode_allow_remover   1
toolmode_allow_rope   1
toolmode_allow_shareprops   1
toolmode_allow_slider   1
toolmode_allow_stacker_improved   1
toolmode_allow_teleporter_adv   1
toolmode_allow_textscreen   1
toolmode_allow_tfdh   1
toolmode_allow_thruster   1
toolmode_allow_trails   1
toolmode_allow_vanilla_hyperspacetool   1
toolmode_allow_vanilla_shipdestruction_tool   1
toolmode_allow_vjstool_bullseye   1
toolmode_allow_vjstool_entityscanner   1
toolmode_allow_vjstool_healthmodifier   1
toolmode_allow_vjstool_notarget   1
toolmode_allow_vjstool_npcequipment   1
toolmode_allow_vjstool_npcfollower   1
toolmode_allow_vjstool_npcmover   1
toolmode_allow_vjstool_npcrelationship   1
toolmode_allow_vjstool_npcspawner   1
toolmode_allow_weld   1
toolmode_allow_wheel   1
toolmode_allow_winch   1
ttt_allow_discomb_jump   0
ttt_credits_starting   2
ttt_debug_preventwin   0
ttt_det_credits_starting   1
ttt_detective_hats   1
ttt_detective_karma_min   600
ttt_detective_max   32
ttt_detective_min_players   8
ttt_detective_pct   0.125000
ttt_firstpreptime   60
ttt_haste   1
ttt_haste_minutes_per_death   0.500000
ttt_haste_starting_minutes   5
ttt_namechange_bantime   10
ttt_namechange_kick   1
ttt_no_nade_throw_during_prep   1
ttt_postround_dm   0
ttt_posttime_seconds   30
ttt_preptime_seconds   30
ttt_ragdoll_pinning   1
ttt_ragdoll_pinning_innocents   0
ttt_round_limit   6
ttt_roundtime_minutes   10
ttt_teleport_telefrags   1
ttt_time_limit_minutes   75
ttt_traitor_max   32
ttt_traitor_pct   0.250000
tv_enable   0
tv_password   0
tv_relaypassword   0
version   2024.10.29
minütlich
stündlich
täglich
monatlich


Spieleranzahl nach Zeit


minütlich
stündlich
täglich
monatlich


Rating und Punkte

Spielerstatistik für 24 Stunden

Diese Funktion steht nur Servern mit Premium-Punkten zur Verfügung.